Çok fazla ilgi alanı olanlar için
Sokratic ile tanış,
senin Sokratic ile tanış: öğretmenin, rakibin, sparring partnerin, en sert eleştirmenin.
Her ilgi alanın, içine attığın her şeyi hatırlayan bir düğüme dönüşür. İkisini bağla, her biri diğerinin hafızasından yararlansın. Sonra Sokratic hiçbir yapay zekânın yapmadığını yapar — nerede yanıldığını söyler.
Mikoloji
- Görsel
- Ses kaydı
- Makale
- Kendi yazın
Düğüm hafızası
Her düğüm hatırlar.
Her birinin kendine ait bir hafızası var.
Düğüm bir klasör değil. İçine ne koyarsan — bir makale, bir ses kaydı, bir ekran görüntüsü, gece ikide yazdığın bir şey — o düğümün kendi hafızasının parçası olur ve diğer düğümlerinkinden ayrı durur. Bir ay sonra dön; ona ne verdiğini de, onun hakkında ne söylediğini de biliyor.
Mikoloji
Sibernetik
Hiçbir düğüm bir şey bırakmaz. Her biri diğerininkini kazanır.
Aile mekanizması
Birbirinden yararlanırlar.
Her biri kendininkini korur, diğerine uzanır.
İki düğümü bağladığında hiçbiri erimez. Mikoloji, kendi hafızası yerinde durarak Mikoloji olarak kalır. Değişen şey erişimdir: artık Sibernetik'e verdiğin her şeyden yararlanabilir, Sibernetik de ondan. Üçüncüyü bağla, o da aynı aileye katılır.
Bırak ve fikir üret
İkisi de bir sonraki hamleyi kendinden öncekine göre kısıtlıyor. Peki doğaçlama hızlanmış strateji midir — yoksa benzetme tam da orada mı kırılıyor?
Beyin fırtınası
Birini diğerinin üstüne bırak.
Aralarındaki dikişi arıyor.
Bir düğümü başka bir düğümün üzerine sürükle; Sokratic ikisinin ortak yanını arıyor — sonra tutmayan yerin üzerine gidiyor. İkisinin özeti değil. Sadece o ikisini yan yana koyduğun için var olan bir soru.
Sen yazdın
Misel ağları aslında internet gibi — merkeziyetsiz ve kendini onaran.
Diğer bütün yapay zekâlar
Harika bir benzetme! Biyoloji ile teknoloji arasında gerçekten çok yerinde bir bağlantı.
Sokratic
Merkeziyetsiz, tamam. Ama kendini onaran mı? İnternet hasarın etrafından dolaşır ve hasarı olduğu yerde bırakır; misel bozulan kısmı yeniden büyütür. Bunlar aynı iddia değil — sen hangisini söylüyorsun?
Karşı çıkma
Sana katılmayacak.
Övgü sana hiçbir şey öğretmez.
Bütün diğer asistanlar kendini zeki hissettirmek üzere ayarlanmıştır. Sokratic yazdığını okur, tutmayan yeri bulur ve orasının üzerine gider — düğümün konu hakkında bildiği her şeyi kullanarak. Zaman zaman yanılacaksın. Mesele zaten bu.
Seviye 7
0
XP
- Bir düğüme yazdın+10
- İki düğümü bağladın+40
- Beyin fırtınası yaptın+75
- Karşı çıkışa cevap verdin+120
İlerleme
Her hamle XP kazandırır.
İlerlemeyi hissetmezsin. Ölçersin.
Bir düğüme yazmak, iki düğümü bağlamak, beyin fırtınası yapmak, Sokratic üstüne geldiğinde cevap vermek — hepsi sayılır. Halka, haritanın gerçekten çalıştığın kısmını gösterir, çalışacağım dediğin kısmını değil. Ancak sen düşününce ilerler.
Tek bir ilgi alanıyla başla.
İkincisini o bulacak. Sonra da itiraz edecek.
Başlaması ücretsiz, kart gerekmiyor.